Puede haber un margen de error entre la superficie del camino que aparece en la pantalla y la superficie real del camino. Un margen de error en la distancia percibida puede resultar en un accidente, por lo tanto tenga en cuenta las siguientes condiciones que pueden producir fácilmente errores en la distancia percibida.
El vehículo se inclina debido al peso de los pasajeros y la carga.
Si el vehículo está inclinado, las obstrucciones tomadas por la cámara pueden aparecer más lejos o más cerca que la distancia real desde el vehículo.
Cámara delantera
Obstáculo
Margen de error
Cámara lateral
Obstáculo
Margen de error
Cámara trasera
Obstáculo
Margen de error
Hay una subida o una bajada en el camino en la parte delantera o trasera del vehículo
Si hay una subida o una bajada en el camino delante o detrás del vehículo, las obstrucciones tomadas por la cámara pueden aparecer más lejos o cerca que la distancia real desde el vehículo.
Cámara delantera
Aparece más lejos que la distancia real
Distancia al obstáculo que se muestra en la pantalla
Distancia real del obstáculo al vehículo
Obstáculo real
El obstáculo se muestra en la pantalla
Aparece más cerca que la distancia real
Cámara lateral
Aparece más lejos que la distancia real
Distancia al obstáculo que se muestra en la pantalla
Distancia real del obstáculo al vehículo
Obstáculo real
El obstáculo se muestra en la pantalla
Aparece más cerca que la distancia real
Cámara trasera
Aparece más lejos que la distancia real
Distancia al obstáculo que se muestra en la pantalla
Distancia real del obstáculo al vehículo
El obstáculo se muestra en la pantalla
Obstáculo real
Aparece más cerca que la distancia real
Si el vehículo está en una pendiente, las obstrucciones tomadas por la cámara pueden aparecer más lejos o más cerca que la distancia actual desde el vehículo.
Objeto tridimensional en la parte delantera o trasera del vehículo
Debido a que se exhiben las líneas de guía del extremo delantero del vehículo (cámara lateral) o las líneas de guía de distancia (cámara trasera) basándose en una superficie plana, la distancia al objeto tridimensional exhibido en la pantalla es diferente de la distancia real.
Cámara lateral
(Exhibición de la pantalla)
(Condición real)
Cámara trasera
(Exhibición de la pantalla)
(Condición real)
Distancia medida mediante sensores en la pantalla A>B>C
Distancia real B>C=A
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